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Lucca Comics & Games presenta la mostra "Esplorazioni": un viaggio nei diritti e nelle conquiste della parità
Tre donne, tre fumettiste attraverso le loro opere, raccontano le lotte e le conquiste di libertà, rispetto e ogni forma di parità di genere. Inaugura giovedì 21 novembre, alle ore…
Successo per la mostra Amano Corpus Animae
La più grande mostra europea dedicata al maestro giapponese Yoshitaka Amano, incassa il plauso del console Giapponese e il successo di pubblico nel primo week-end. Organizzata da Lucca Comics & Games in collaborazione con il Comune di Milano
Apre a Milano la mostra 'Amano Corpus Animae'
È la più grande mostra europea dedicata al maestro giapponese Yoshitaka Amano, artista che ha fatto la storia dell'animazione e dell'intrattenimento mondiale, entrando nelle case di tutti con anime e videogiochi
A Lucca la campagna di promozione del "giocare sano" per la prevenzione dell'azzardopatia, realizzata dall'AUSL Toscana nord ovest in collaborazione con Lucca Comics & Games
Le sale d'attesa degli uffici dell'Anagrafe e dello Stato Civile di Lucca, in via San Paolino, si trasformano per tre giorni in un luogo dove è possibile venire a conoscenza delle problematiche legate al gioco d'azzardo attraverso i suoi stessi mezzi
Lucca Comics & Games porta a Milano la prima mostra europea dedicata a Yoshitaka Amano, il maestro visionario di anime e videogame
Si aprirà il prossimo 13 novembre, a partire dalle ore 19:30, Amano Corpus Animae: la più grande mostra europea che celebra i 50 anni di carriera del visionario Maestro Yoshitaka Amano
Luccasenzabarriere Odv rinuncia a Lucca Comics & Games
Il presidente dell’associazione Luccasenzabarriere ODV Domenico Passalacqua spiega le ragioni che hanno spinto l’ente a rinunciare alla collaborazione con Lucca Comics & Games
Cinque giorni di splendido sole spingono l’edizione Lucca Comics & Games 2024 all’ennesimo successo
Un caldo sole a tratti estivo, ha contribuito alla buona riuscita della celeberrima manifestazione del fumetto e dell'animazione, edizione 2024. Vane le speranze del bel tempo fino a qualche settimana fa, soprattutto dopo gli enormi temporali che negli ultimi tempi hanno sconvolto alcune regioni del paese
Poche richieste di soccorso a Lucca Comics. Solo una quindicina gli interventi del 118
Impeccabile il servizio di soccorso e assistenza fornito dalla macchina del 118 alla celebre manifestazione cittadina, con autoambulanze e squadre di sorveglianza sanitaria poste in ogni angolo più impervio del circuito Comics
Lucca Comics, buono il lavoro dei volontari della Protezione Civile
Ancora una volta, l'enorme utenza di LuccaComics&Games, ha dimostrato, come sempre, compostezza e ordine, senza creare problemi alcuni al normale svolgimento della celebre manifestazione del fumetto e dell'animazione.
Consultorio di Lucca protagonista a “Lucca Comics & Games”
Anche quest'anno il Consultorio della Piana di Lucca si è immerso nell'atmosfera magica e festosa di “Lucca Comics & Games”, aprendosi ai numerosi visitatori e cittadini per portare il suo messaggio di prevenzione e promozione della salute per le donne, le coppie e i giovani e le famiglie
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Metaverso, NFT, SBT, blockchain, web3, intelligenza artificiale, arte generativa e crypto, sono solo alcuni dei termini che, sempre più spesso ascoltiamo e leggiamo, non sempre invero, comprendendone il significato. Il progetto 'Communityverse' a Lucca Comics & Games, si pone come ambizioso obiettivo quello di raccontare e spiegare queste tecnologie, provando a farlo in maniera semplice e diretta, attraverso una serie di ospiti, partner ed esponenti di questo mondo, e tramite esperienze pratiche, dando vita alla più estesa esperienza italiana in termini di offerta di contenuti sull'argomento. L'appuntamento è fissato dal 28 ottobre al 1° novembre nel sotterraneo della Casermetta di San Pietro (Baluardo dei Balestrieri), nella sala incontri "Sagrestia" di S. Francesco (Sala REC) da quest'anno denominato East Village, e naturalmente anche on-line nella sezione festival digital. Tutte attività ad ingresso gratuito e libero.
UN DENSO PROGRAMMA DI INCONTRI
Parola quindi agli esperti, ai pionieri della prima ora, come il giornalista Emilio Cozzi che modererà il dibattito "Cryptoscettici Vs Cryptosostenitori", evento che metterà a confronto sostenitori di queste nuove tecnologie con chi non crede alla realtà che rappresentano. Naturalmente vista la tipologia di festival, uno degli argomenti sarà l'arte e la creatività, assieme a tematiche più allargate come quelle tecniche, ambientali, etiche e sociali. Tra gli ospiti degli incontri: Lorenzo 'LRNZ' Ceccotti artista e illustratore, Fabio Gadducci Docente di Informatica all'Università di Pisa, Edoardo Degli Innocenti, Head of Business Development di Young Platform, il primo crypto exchange italiano, Andrea Concas, Founder e CEO di Art Rights, Marco Crotta, Blockchain Expert e founder del blog Blockchain Cafè, Francesco Vincenti, business developer per Somnium Space e fondatore di Sewer Nation, una delle prime DAO (Decentralized Autonomous Organization) in Italia, Marco Dodaro, Presidente dell'ObservatoryZed e Partner & Community Advisor di Creation Dose, Lorenzo Cappannari e Matteo Favarelli, Co-Founders di AnotheReality, David Gallo, CEO e Managing Director di 101%, Michele Barghini Project Manager all'European Network of Comics Representivatives and Entrepreneurs, Francesco Ristori, Presidente del Florence Toy Museum, Vincenzo Rana, Co-Founder & CEO di KNOBS, Emanuele Briganti, CEO di ReevoMSP, Matteo Marzorati e Niccolò Bardoscia, rispettivamente Creative Director e Head of Virtual Economies di DVRS, Lorenzo Niccolai e Tiziano Tridico, divulgatori e blockchain blogger.
INDIRE, l'Istituto Nazionale di Documentazione, Innovazione e Ricerca Educativa e H-FARM, il principale polo di innovazione educativa in Europa, organizzeranno un "Virtual Debate" per discutere e capire come si evolverà la formazione nell'era del metaverso. Questo all'interno di un incontro sperimentale con due scuole che si confronteranno sul tema all'interno di una classe virtuale nel metaverso, assieme a relatori in presenza e professori in didattica a distanza. Interverrà Azzurra Ruggeri, Direttrice del gruppo iSearch (Information Search, Ecological and Active Learning Research with Children) del Max Planck Institute for Human Development di Berlino.
Tra i fruitori potenziali più attenti a questo mondo c'è sicuramente la moda, da qui il panel "Metaverso: HHH (Hype, HOPE, Hell)" con Marco Ruffa, Digital Transformation Director in Pinko e Head of Luxury in Luxochain ed altri pionieri che descriveranno la loro esperienza tra mondo della moda e metaverso, parlando di uno dei settori che potrà, di fatto, determinare l'espansione di questa tecnologia.
Luca Cresciullo, Founder & Producer di Cyberspline Games, Michal Geci, Chief Revenue Officer di Niftify, la prima piattaforma on-line per la creazione di siti e-commerce NFT, co-creatore del progetto NFT-Store, Danilo Costa founder & CEO del metaverso di Coderblock, saranno tra gli ospiti internazionali ad animare i panel.
Fabio Viola, Metaverse and Game Designer, descriverà i punti di contatto e differenziazione tra gaming e metaverso, con le possibili ricadute in ambito territoriale.
Sarà fatta anche una panoramica legata agli aspetti legali e sulla privacy, curata dagli avvocati Massimo Simbula e Ivan Tizzanini, che tratteggeranno una panoramica rispetto a un contesto dove una tecnologia così veloce e innovativa si contrappone ad un sistema legale per certi aspetti inadeguato.
LUCCAVERSE
Naturalmente anche Lucca farà il suo ingresso nel metaverso, in una serie di forme diverse.
"Luccaverse", il metaverso di LC&G2022 appositamente realizzato da The Nemesis (piattaforma di intrattenimento che offre innovative esperienze di realtà virtuale), è il kick off di un progetto di più ampio respiro che si evolverà nel corso delle future edizioni. Di facile accesso sia da web sia da mobile, gli utenti potranno per la prima volta esplorare una città di Lucca "gamificata" con contenuti multimediali e premi.
Coderblock realizzerà un'altra esperienza di metaverso del festival orientato alla community della piattaforma social Discord, mentre la caccia al tesoro "Le 10 Gemme di Lucca" sarà un'esperienza di gioco in realtà aumentata proposta da OverTheReality.
Per la prima volta sarà possibile, inoltre, visitare le mostre di Palazzo Ducale anche nel metaverso, sia tramite la navigazione via browser sia attraverso visori in realtà virtuale, grazie ad una scansione tridimensionale realizzata da MedStore.
On-line saranno disponibili esperienze legate alle nuove tecnologie NFT: progetti attinenti il mondo Cosplay, all'area Japan, al gioco ed alla presenza fisica al festival, con l'obiettivo di sperimentare wallet digitali e transazioni sulla blockchain.
Temi, questi, che saranno trattati anche durante gli incontri a cura dei nostri "Crypto Partner": Affidaty - Blockchain Technology Provider, DVRS, DeFi Foundation, Algoretico, Reevo, Niftify, ArtRights, NFT Factory e "Metaverse Partner": History Channel, The Nemesis, Coderblock, OverTheReality, DVRS, MedStore.
LA MOSTRA
I sotterranei della Casermetta di San Pietro si trasformeranno in un vero e proprio padiglione dei metaversi ospitando l'esposizione "Multiverse of Metaverses", dedicata alla rappresentazione della molteplicità di metaversi, la cui genesi, tra architettura, arte e performance, verrà raccontata durante uno dei cicli di incontri con la partecipazione dell'Arch. Enzo Fontana co-fondatore dello studio Fabbricanove, Gianluca Del Gobbo, organizzatore di eventi internazionali come Live Performers Meeting, Fotonica, Live Cinema Festival, e il curatore della mostra Daniele Luchi.
L'APERTURA
Tra i Metaverse Partner di questa edizione di Lucca Comics & Games, History Channel Italia, il primo canale History nel mondo ad aprirsi al metaverso, approdando sulla piattaforma Spatial.io, proporrà un'attività molto speciale. In occasione del lancio della mini serie Colosseum, dedicata all'Anfiteatro Flavio come simbolo globale della grandezza di Roma antica - su History Channel (411 di Sky) dal 18 ottobre alle 21.15 - il canale del gruppo A+E Networks Italia fa infatti il suo ingresso nel web 4.0: la piattaforma, sviluppata con la direzione creativa e lo sviluppo tecnologico di Matteo Moriconi di Fusion Communications, con il supporto dei digital artists di Xcave, verrà esposta alla mostra "Multiverse of Metaverses" e on-line per ampliare gli orizzonti cinematografici del piccolo schermo e far vivere agli utenti un'esperienza immersiva in uno dei luoghi più iconici della storia. Sarà possibile sperimentare gratuitamente da desktop, smartphone e visori, l'atmosfera che si viveva in epoca antica all'interno dell'anfiteatro; gli utenti potranno accedere ad un ambiente totalmente gratuito, senza necessità di registrazione, nel quale potranno vedere in anteprima assoluta contenuti esclusivi tratti dalla miniserie, "making of" e conoscere da vicino i personaggi di Colosseum, anche personalizzando il proprio avatar.
Per celebrare l'apertura della mostra il 28 ottobre History Channel offrirà uno straordinario Deejay set con Catherine Poulain nell'arena dei gladiatori. Influencer da 500.000 follower Catherine è una dei deejay più richiesti dietro alle consolle della movida italiana e internazionale. Il party nel metaverso inizierà alle ore 20:00 e sarà accessibile a tutti attraverso la url: https://history.colosseum.social.
CALENDARIO INCONTRI
Accesso gratuito, gradita prenotazione tramite il sito www.luccacomicsandgames.com cliccando sul singolo evento nella sezione Programma
28.10.22
10:00 – 11:00 Virtual Debate (Andrea Benassi, Antonio Guarino, Azzurra Ruggeri).
13:00 – 14:00 Incontro "Multiverse of Metaverses": la genesi di una mostra (Daniele Luchi, Gianluca del Gobbo, Enzo Fontana, Alexander Mariotti).
14:30 – 15:30: Metaverso: HHH (Hype, HOPE, Hell) (Marco Ruffa, Massimo Simbula, Marco Crotta).
20.00 – Inaugurazione della mostra "Multiverse of Metaverses" con DJ set insieme a Catherine Poulain.
29.10.22
11:30 – 12:30 È tutta colpa dell'Algoritmo (questo sconosciuto) (Michele Laurelli, Ivan Tizzanini, Giulia Tirozzi, Emanuele Briganti).
13:00 – 14:00 Cryptoscettici Vs Cryptosostenitori (Emilio Cozzi, Lorenzo "LRNZ" Ceccotti, Fabio Viola, Fabio Gadducci, Giovanni Russo, Daniele Luchi).
30.10.22
10:00 – 11:00 Artificiali Intelligence e Arte Generativa (Lorenzo "LRNZ" Ceccotti, Francesco Ristori, Francesco D'Isa).
11:30 – 12:30 Dal Gaming al Metaverso: il passo è breve? (Lorenzo Petrangeli, Vincenzo Rana, Luca Cresciullo).
31.10.22
13:00 – 14:00 Ricompense, Monete Virtuali, Play to Earn, Tokenomics: non solo un gioco da ragazzi... (Edoardo Degli Innocenti, Michal Geci, Michele Laurelli, Niccolò Bardoscia).
14:30 – 15:30 Interoperabilità Vs Personalizzazione – Metaverse Standard Forum (Tiziano Tridico, Lorenzo Niccolai, Matteo "Quantiik" Marzorati, David Gallo).
01.11.22
09:00 – 10:00 Il futuro della Communityverse di LC&G (Michele Barghini, Marco Verna, Andrea Concas, Luca Dal Passo, Lorenzo Niccolai, Daniele Luchi).
13:30 – 14:30 Come si evolverà la creatività nell'era del Metaverso? (Marco Dodaro, Tiziano Tridico, Matteo Favarelli.
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Mentre domenica 16 ottobre inizia il montaggio delle strutture di Lucca Comics and Games in piazza Santa Maria, a partire dal giorno successivo, lunedì prossimo 17 ottobre, le operazioni di allestimento si estenderanno a ulteriori piazze e strade del centro storico, con ampliamento dei relativi divieti di sosta e di circolazione.
Si ricorda che per tutto questo periodo, fino all'11 novembre, ai residenti e ai dimoranti sarà data la facoltà di parcheggiare gratuitamente in tutti i parcheggi a pagamento a parcometro, sia all'interno che all'esterno al centro storico, con esclusione dei parcheggi in struttura e in uso all'organizzazione della manifestazione, e delle aree di parcheggio a pagamento per i visitatori della manifestazione. La misura è stata introdotta per ridurre i disagi di quanti vivono in centro storico: i residenti saranno tenuti a esporre il permesso di accesso alla Ztl in maniera ben visibile sul veicolo.
Ma vediamo, nel dettaglio, cosa accadrà. Lunedì 17 ottobre saranno occupate piazza Bernardini, piazza Antelminelli, piazza San Martino e piazza del Giglio, dove saranno vietati transito e sosta. Anche corso Garibaldi sarà interessata da una prma tranche di montaggio delle strutture e per questo sarà vietato il transito nel tratto compreso fra l'incrocio con via della Caserma e via della Mano e nel tratto compreso fra l'incrocio con via della Corticella e via Vittorio Veneto. Negli stessi tratti non si potrà sostare ai margini della strada su ambo i lati. Non si potrà sostare nemmeno in via della Caserma, nel tratto compreso tra via Carrara e Corso Garibaldi e in via Carrara, in 3 stalli auto riservati ai residenti posti di fronte all'intersezione con via della Mano-lato Tribunale. In via della Caserma sarà invertito il senso di marcia e si dovrà svoltare obbligatoriamente a destra in via della Polveriera all'incrocio con via della Caserma. Lo stesso giorno sarà occupata dai mezzi della logistica Lucca Comics and Games la parte sud ovest del parcheggio Carducci. Martedì 18 ottobre gli allestimenti si estenderanno in piazza San Giusto e piazza San Giovanni, dove saranno interdette sosta e circolazione nelle porzioni interessate alle operazioni. Da venerdì 21 ottobre verranno ulteriormente estesi i divieti di transito e sosta in corso Garibaldi, dove inizierà la seconda tranche delle operazioni di montaggio, nel tratto compreso tra l'intersezione con via San Girolamo e l'intersezione con via del Peso. Verrà riaperto al traffico via del Molinetto, nel tratto fra via della Dogana e piazza San Martino, dove verrà istituito il senso unico in direzione corso Garibaldi-piazza San Martino. Lo stesso giorno scatteranno modifiche parziali dei percorsi del Tpl- Lam blu, Lam verde, Linea n.5 Sant'Anna-Mugnano.