Comics
Aperta la vendita della sosta per i Comics 2025
Dopo il grande sforzo organizzativo e logistico per la preparazione dei parcheggi straordinari per l'evento clou del Lucca Comics 2025, il concerto di Jennifer Lopez, Lucca Plus…

Lucca Comics & Games prosegue il viaggio in Giappone nell'ottica di arricchire i contenuti dell'edizione 2025
Dopo le attività di Lucca Comics & Games all'Expo di Osaka, come partner del Padiglione Italia, le iniziative si spostano a Kyoto in vista del futuro Museo Internazionale del Fumetto di Lucca

Lucca Comics & Games all'Expo di Osaka: tutte le attività nel padiglione Italia
Il 14 e 15 luglio Lucca Comics & Games, partner del Padiglione Italia, sarà protagonista della settimana della Regione Toscana: eventi, ospiti e un'installazione per celebrare i legami tra Giappone e cultura italiana

"Riciclali tutti - Recycle 'em all!": il gioco di Sistema Ambiente che sensibilizza sulla raccolta differenziata... giocando a scuola e in famiglia, realizzato in collaborazione con il Comune di Lucca e Lucca Crea
Sistema Ambiente e Comune di Lucca, in collaborazione con Lucca Crea hanno dato vita a un progetto di educazione ambientale e di sensibilizzazione all'importanza della raccolta differenziata, che attraverso il gioco…

Lucca Collezionando conquista il pubblico chiude un'edizione da record. Tutti i premiati
Per due giorni il Polo Fiere di Lucca si è animato di tutte le sfumature della cultura del fumetto vintage-pop, richiamando migliaia di appassionati da tutta Italia. Si chiude oggi l'ottava edizione di Lucca Collezionando, il festival che ha puntato i riflettori sul fumetto, sul gioco da collezione e sulle forme di intrattenimento "analogico" e vintage nelle loro declinazioni più slow

Dopo il successo della prima giornata, prosegue alla grande Lucca Collezionando
Il Polo Fiere di Lucca ha accolto migliaia di persone arrivate per l'edizione 2025 di Lucca Collezionando: nella prima giornata, fin dall'inaugurazione i 7000 mq della struttura (totalmente al coperto) si sono animati con…

Lucca Collezionando: un premio alla satira intitolato a Ettore Borzacchini (Giorgio Marchetti) collaboratore del Vernacoliere e del Tirreno
Fra gli importanti premi che ogni anno vengono consegnati a Lucca Collezionando (www.luccacollezionando.com/), il festival di fumetto vintage pop che si tiene il 22 e 23 marzo…

Lucca Collezionando un programma di incontri senza precedenti
Oltre trenta eventi interamente dedicati ai lettori e lettrici di fumetto di ogni età, una ventina di appuntamenti per chi ama il gioco e tanti tornei, sfide,…

Lucca Collezionando: Camuncoli, Bianchi, La Tram, Palumbo. I big del fumetto tra i 120 ospiti e i 170 espositori della manifestazione
Nomi di livello assoluto come Giuseppe Camuncoli, Simone Bianchi, Margherita Tramutoli "La Tram", Giuseppe Palumbo sono tra gli oltre 120 ospiti che quest'anno si daranno appuntamento a Lucca…

Aspettando Lucca Collezionando, Comune e Lucca Crea portano i professori a scuola di fumetto e manga
Aspettando la nuova edizione di Lucca Collezionando, che si terrà al Polo Fiere di Lucca il 22 e 23 marzo 2025, Lucca Crea e Comune di Lucca hanno invitato i…

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Tre appuntamenti a ingresso libero per raccontare i dietro le quinte e i protagonisti di una delle aree più amate del festival (30 ottobre - 3 novembre): la Self Area nella Biblioteca Civica Agorà, uno spazio totalmente gratuito in cui scoprire il meglio della produzione a fumetti indipendente e underground.
Lucca, 17 settembre 2024 – Luogo in cui le anime più creative del mondo del fumetto trovano casa, spazio di sperimentazione artistica, occasione per scoprire talenti emergenti, autoproduzioni e fumetto underground: sono queste alcune delle variegate sfumature che caratterizzano la Self Area, una delle sezioni più amate di Lucca Comics & Games, gratuita e aperta al pubblico durante tutti i giorni della manifestazione.
In un percorso di avvicinamento all'edizione 2024 del festival, gli spazi della biblioteca (via delle Trombe 6) ospiteranno la seconda edizione di SELF AREA GO, un ciclo di tre appuntamenti a ingresso libero che prenderà il via il prossimo venerdì 20 settembre. Il progetto, realizzato da Lucca Comics & Games in collaborazione con la Biblioteca Civica Agorà di Lucca, darà spazio ad alcuni protagonisti di spicco del mondo del fumetto e non solo, tra contaminazioni culturali, approfondimenti e curiosità.
A dare il via a questa iniziativa, venerdì 20 Settembre 2024 alle ore 18 l'inaugurazione dello scaffale Shelf Area: Lucca Comics & Games donerà alla Biblioteca statale di Lucca un nuovo scaffale brandizzato dedicato al mondo delle autoproduzioni, dopo quello inaugurato nel 2023 che ospita l'opera omnia di Tuono Pettinato.
A seguire l'incontro dal titolo Autoproduzione - editoria: strada a senso unico? con i fumettisti Daniele Caluri, Emiliano Pagani e il collettivo Amianto Comics. Modera Dario Dino-Guida, Lucca Comics & Games.
L'autoproduzione è stato un grande trampolino di lancio per molti artisti che oggi lavorano per diverse case editrici o anche fuori dall'Italia. Questi autori "si sono fatti strada" nel microcosmo indie per arrivare all'attenzione di talent scout ma, non per questo, hanno abbandonato del tutto le loro origini. Oggi l'autoproduzione è un mondo in crescita costante, terreno fertile per nuovi autori di talento e luogo ideale di incontri e contaminazioni: nella Self Area di Lucca è possibile scoprire questi tesori in divenire e conoscere artisti eclettici.
Giovedì 10 ottobre 2024 alle ore 18, la biblioteca ospiterà l'incontro La crossmedialità del mondo "self": fumetti autoprodotti e videogiochi indipendenti insieme al collettivo Diamond Dogs e al game designer e sviluppatore Pietro Polsinelli. Moderano Dario Dino-Guida e Giovanni Russo, Lucca Comics & Games.
L'autoproduzione è solo a fumetti? Certo che no! È un modo ampio ed eterogeneo che abbraccia anche il videogame. Un nuovo orizzonte che offre prospettive interessanti e accattivanti, capace di attrarre un pubblico sempre più grande di appassionati. Pietro Polsinelli e il collettivo Diamond Dogs si confrontano sui punti in comune e le peculiarità dei rispettivi ambiti.
L'evento è rivolto anche agli studenti e studentesse delle scuole superiori, con il coinvolgimento delle associazioni ludiche locali.
Per quest'anno, si prevede una grande novità: il terzo incontro si svolgerà il 31 ottobre, durante Lucca Comics & Games nella Chiesetta dell'Agorà, sala incontri ad ingresso gratuito per tutta la durata della manifestazione. Tema dell'incontro con il pubblico, curato da Carlotta Vacchelli, Conservare l'underground: Collezionismo, archivi e gallerie dedicate alle autoproduzioni. I dettagli saranno svelati nelle prossime settimane e saranno pubblicati nel programma ufficiale del festival.
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Lucca Crea piange la morte di Massimo Di Grazia, giornalista e amico, prima ancora che collega e membro dell'organizzazione della manifestazione fin dagli anni Settanta. Oltre ai suoi incarichi professionali in testate giornalistiche e istituzioni pubbliche, Di Grazia è stato dal 1974 responsabile dei rapporti del Comune di Lucca con l'allora Salone dei Comics e del Cinema d'animazione e dell'illustrazione, per diventarne Direttore Organizzativo nel 1989 nell'ente Max Massimino Garnier, fino al 1992. In seno a Lucca Comics & Games Srl, dal 2007 al 2014 ha ricoperto in varie fasi i ruoli di Presidente, Amministratore Delegato e Consigliere d'amministrazione. Negli ultimi anni ha dato un importante contributo nella crescita del festival, collaborando col Team Comunicazione in particolare per Lucca Comics & Games e Lucca Collezionando.
"Tutta la comunità di Lucca Crea piange la scomparsa di Massimo Di Grazia – commenta Nicola Lucchesi, Amministratore Unico della società – la sua costante vicinanza a Lucca Comics & Games ha rappresentato quel porto sicuro cui riparare per un consiglio, uno spunto, un'informazione, un capitolo della nostra storia. Personalmente, è stato importante sapere di potermi confrontare con colui che mi aveva preceduto nella guida della società, e ricevere sempre risposte puntuali, gentili, incoraggianti".
Massimo Di Grazia è stato un grande esperto di fumetto italiano e internazionale e uno dei maggiori storici della manifestazione, proprio per aver vissuto dall'interno la sua evoluzione nei decenni, dal "Salone" al festival di oggi: tra i suoi testi, si ricordano "Custer e Wild Bill: vite parallele di due miti della frontiera" (WF Edizioni, 2015) e il recentissimo "Lucca Comics Story" (Edizioni NPE, 2022).
La notizia della sua scomparsa ha toccato in profondità tutte le persone che con Di Grazia hanno lavorato o collaborato nel corso dei decenni: dipendenti, consulenti e collaboratori.
"Sapeva tutto del passato della manifestazione e, forse anche per questo, ci aiutava a immaginarne il futuro – ricorda Emanuele Vietina, oggi direttore di Lucca Comics & Games – coi suoi consigli sottovoce, la sua presenza bonaria e discreta a ogni brindisi, la sua attenzione quotidiana nel leggere le dinamiche della comunicazione. Tutte le mattine era bello incontrarlo in ufficio, era bello vederlo armeggiare con la stampante, era bello vederlo in postazione in Area Stampa durante i Comics. 'Il DiGra' non mancava mai, eppure stamattina già ci manca".
Lucca Crea esprime il proprio cordoglio e la vicinanza ai figli Marco e Piermario.